

Skarner vs Hecarim Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Hecarim’s schade stijgt met hoe snel hij beweegt. Warpath zet bonus movement speed om in attack damage, Devastating Charge stapelt meer snelheid en sluit af met een knockback, en Onslaught of Shadows is een lange dash vooruit die eindigt in een schokgolf. De hele kit hangt ervan af dat hij bepaalt hoe ver het gevecht zich uitstrekt.
Impale is de reden dat Skarner wint 55,6% van de 250 jungle-games geregistreerd op patch 16.13.1. Suppression stopt een chargerende champion midden in een actie en sleurt hem naar een nieuwe plek, het slechtst mogelijke resultaat voor een kit die op momentum draait. Seismic Bastion geeft een shield en een vertragende quake tijdens de nadering, terwijl Ixtal’s Impact beweegt door terrein om hem te pakken. Skarner’s base movement speed is 335 tegen Hecarim’s 345, het enige getal in het voordeel van Hecarim voor items.
Duurzaamheid vertelt een ander verhaal dan de win rate. Op level 18 Hecarim heeft 124,7 armor tegen Skarner’s 109,5, en hij doet fysieke schade ertegen, dus een simpele schade-race begunstigt Skarner. Het voordeel komt uit het schadetype: Threads of Vibration past Quaking toe via zijn attacks en abilities, en bij volle stacks zet het om in magische schade op basis van maximum health, iets waar een armor-stacker met 2.427 health weinig goedkope verdediging tegen heeft. Skarner eindigt ook hoger op 2.500. Complexity wordt beoordeeld als 6 voor Hecarim en 5 voor Skarner, en beide zijn afhankelijk van mana. Championdetail: Skarner, Hecarim.
FAQ
Ja — Skarner heeft het statistische voordeel in deze matchup. Skarner wint 55,6% van de geregistreerde games.
55,6% vanuit Skarner's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
250 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Skarner build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Skarner buildpagina.