

Skarner vs Kayn Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Beide champions kunnen door muren, maar slechts één van hen bepaalt wanneer. Shadow Step is een blijvend mobiliteitsmiddel met weinig directe kosten, terwijl Ixtal’s Impact is een charge die een champion of groot monster moet raken voordat een muur kan worden gebruikt om hem af te maken. Die disbalans verklaart een winstpercentage van 45,9% over 403 jungle-games op patch 16.13.1.
Darkin Scythe maakt elk eenzijdig plan riskant, aangezien Kayn’s vorm ligt niet vast bij de start. Reaping Slash dash't en slaat toe, Blade’s Reach deelt schade en vertraagt langs een lijn, en Umbral Trespass verbergt hem in een doelwit voordat het uitbarst, een ultimate die hem van het veld haalt net wanneer Impale zou raken. Op papier Kayn begint voorop voor schermutselingen: 655 gezondheid tegen 630, 38 armor tegen 33, 68 aanvalschade tegen 63, 340 bewegingssnelheid tegen 335, en 175 aanvalsbereik vergeleken met Skarner’s 150. Skarner dicht de gezondheidskloof tegen level 18, met 2.500 tegen 2.406, en bezit het sterkere schadetype, omdat Threads of Vibration Quaking-stacks omzet in magische schade op basis van maximale gezondheid, wat Kayn’s 114,5 armor niets vermindert. Kayn’s moeilijkheidsgraad is 8 vergeleken met Skarner’s 5, dus het praktische advies is duidelijk: speel geduldig, want blind erin duiken laat hem openstaan voor een suppression waaruit hij niet kan ontsnappen. Volledige gidsen: Skarner, Kayn.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Kayn heeft het statistische voordeel. Skarner wint 45,9% van de geregistreerde games.
45,9% vanuit Skarner's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
403 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Skarner build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Skarner buildpagina.