

Skarner vs Locke Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Locke is een fysieke schadechampion, terwijl Skarner stapelt armor vanaf het begin: 33 op level 1, oplopend naar 109,5 op level 18. Die cijfers schuilen achter een win rate van 59,9% over 284 jungle-games op patch 16.13.1, en het moeilijkheidsmodel beoordeelt hem als Easy.
Locke’s kit heeft één opvallende twist in Silver Stake, dat bonus magische schade aan elke attack toevoegt en sterker wordt naarmate het doelwit health verliest. Tegen een doelwit met 2.500 health werkt dit als een gestage drain in plaats van een burst-dreiging, al betekent het dat een langdurig gevecht niet simpelweg van de tank zal zijn. Soul Ignition is de grotere zorg: het verhoogt attack speed en movement speed ten koste van zijn eigen health, die hij terugkrijgt wanneer het effect eindigt. Dat venster doorbreken is belangrijker dan welke chip damage dan ook, en Seismic Bastion, met zijn shield en vertragende earthquake, is voor die taak gebouwd.
Skarner heeft het voordeel in range, 150 tegen 125, en de twee beginnen met vergelijkbare health pools, 630 en 655. Locke haalt in op level 18 en bereikt 2.508 health tegen Skarner’s 2.500 en houdt 103,4 armor vast. Locke’s mobiliteit maakt hem moeilijk vast te pinnen: Ashen Pursuit teleporteert hem voor een dash op een doelwit, en Purgatory kan een vijand met weinig health afmaken. Zodra Impale landt, negeert het beide trucs en trekt hem naar waar Skarner beweegt. Threads of Vibration doet magische schade op basis van maximum health die armor niet mitigeert. Beide abilities hebben een difficulty-rating van 5 en beide kosten mana. Championpagina's: Skarner en Locke.
FAQ
Ja — Skarner heeft het statistische voordeel in deze matchup. Skarner wint 59,9% van de geregistreerde games.
59,9% vanuit Skarner's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
284 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Skarner build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Skarner buildpagina.