Hecarim-pictogram
Fighter Tank Mana

Hecarim

de Schaduw van Oorlog

Attack 8/10
Verdediging 6/10
Magie 4/10
Moeilijkheid 6/10
Lees lore
B Huidige tier in Jungle · Patch 16.18.1 — bekijk tier list

Over Hecarim

Hecarim is gebouwd rond snelheid. Zijn Warpath-passive zet een deel van zijn bonus move speed om in attack damage, dus elke snelheidsbonus die hij oppakt of krijgt verhoogt zijn schade-output. Die ongebruikelijke scaling bepaalt zowel zijn itemkeuzes als hoe hij op de top lane speelt. Hij combineert de offense van een fighter (8 van de 10 attack) met duurzaamheid die dicht bij die van een tank ligt, en zit op een gematigde moeilijkheidsgraad van 6 van de 10.

Zijn doorlopende schade komt van Rampage, een cleave die sterker wordt en vaker afgaat zolang hij minstens één vijand in zijn treffers houdt. Spelers die op hun doelwitten blijven zitten worden beloond, terwijl degenen die blijven pokeren er weinig aan hebben. Spirit of Dread past bij die all-in-stijl: het geeft armor en magic resist, doet pijn aan nabije vijanden en herstelt health aan Hecarim als percentage van alle schade die die vijanden oplopen, of dat nu van hem of van zijn bondgenoten komt. Zodra er een gevecht rond hem uitbreekt, is hij verrassend moeilijk te bursten.

Het oplaadpatroon

Devastating Charge is zijn kenmerkende engage. Hij versnelt gedurende korte tijd, beweegt door units heen, en zijn volgende aanval stoot het doelwit terug en doet bonussschade die toeneemt met de afgelegde afstand. Combineer het met Onslaught of Shadows, een line charge vergezeld door spookruiters die eindigt met een schokgolf, waardoor nabije vijanden van angst op de vlucht slaan, en Hecarim het hele slagveld kan doorkruisen, een carry uit positie kan trekken en de reactie van de vijand kan doorbreken.

Hij past bij spelers die van momentum houden: snelheid opbouwen, met volle overgave erin duiken en skirmishes omzetten in sneeuwbaleffecten. Het nadeel is dat een Hecarim wie erin duikt zonder follow-up heeft weinig manieren om er weer uit te komen, dus timing bepaalt of hij een sloopkogel wordt of simpelweg een offer.

Hecarim Abilities

Warpath-pictogram
P

Warpath

Hecarim krijgt Attack Damage gelijk aan een percentage van zijn bonus Move Speed.

Q

Rampage

Hecarim slaat nabije vijanden en deelt fysieke schade. Als Hecarim minstens één vijand schade toebrengt, verhoogt hij de schade en verlaagt hij de cooldown van volgende Rampages.

Cooldown: 4 Kosten: 28/26/24/22/20 Bereik: 350
W

Geest van Vrees

Hecarim krijgt Armor en Magic Resist. Hecarim deelt magische schade aan nabije vijanden en krijgt Health gelijk aan een percentage van alle schade die die vijanden lijden.

Cooldown: 14 Kosten: 50/55/60/65/70 Bereik: 525
E

Devastating Charge

Hecarim krijgt toenemende Move Speed en kan korte tijd door units bewegen. Zijn volgende aanval stoot het doelwit terug en deelt extra fysieke schade op basis van de afstand die hij heeft afgelegd sinds het activeren van de ability.

Cooldown: 20/19/18/17/16 Kosten: 60 Bereik: 300
R

Aanval van Schaduwen

Hecarim roept spookachtige ruiters op en stormt vooruit, waarbij hij magische schade in een lijn deelt. Hecarim creëert een schokgolf wanneer hij zijn charge voltooit, waardoor nabije vijanden in paniek vluchten.

Cooldown: 140/120/100 Kosten: 100

Hecarim Stats

HP625
HP per level106
Mana280
Resource per level40
Armor32
Magic Resist32
Attack Damage66
Attack Speed0.67
Bewegingssnelheid345
Attack Range175
HP Regen7
Resourceregeneratie7

Uitgelicht Hecarim Skins

Hecarim Builds

Jungle 49.73% winstpercentage dat 5.16% pickrate 62,958 games Patch 16.18.1
Stormraider's Surge Ghost Smite
Ability-prioriteit: Q › W › E

Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.

Hecarim Counters

Zwak tegen

Sterk tegen

Winrates zijn Hecarims resultaten tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.

Professionele spelers bekend om Hecarim

Hecarim FAQ

Hecarim wordt meestal gespeeld in Top.

Verder Lezen

Laatste Nieuws

NL — Nederlands