Samira-pictogram
Marksman Assassin Mana

Samira

de Desert Rose

Attack 8/10
Verdediging 5/10
Magie 3/10
Moeilijkheid 6/10
Lees lore
C Huidige tier in ADC · Patch 16.18.1 — bekijk tier list

Over Samira

Samira draait op een letterlijk style-mechanisme. Daredevil Impulse verhoogt een combo-grade telkens wanneer ze een aanval of ability landt die verschilt van de vorige, dus ze wordt beloond voor het afwisselen van gunshots, sword swings en dashes in plaats van één move te spammen. Haar melee-range-aanvallen voegen bonus magic damage toe, en ze kan naar vijanden dashen die vastgehouden worden door immobilizing effects, wat verklaart waarom hook-and-stun supports op de bot lane zo goed bij haar passen.

Flair verandert met de afstand: op bereik vuurt het een schot, van dichtbij wordt het een zwaardhaal. Gecast tijdens Wild Rush raakt het alles langs het pad van haar dash. Wild Rush stuwt haar agressie. Het is een dash door vijanden (gebouwen tellen ook mee) die de aanvalssnelheid verhoogt en, het belangrijkste, zijn eigen cooldown reset zodra zij een champion doodt, waardoor de ketens van resets achter haar sterkste gevechten mogelijk worden. Blade Whirl is haar verdedigingstool: een draaiende slag die nabije vijanden beschadigt en binnenkomende vijandelijke projectielen vernietigt, zodat ze kan staan in skillshot-kruisvuur dat de meeste andere marksmen zou doden.

Inferno Trigger is waar het hele ritme loont. Het spuit een salvo schoten op elke vijand rondom haar. De meeste marksman-ultimates vragen om afstand, maar deze vraagt haar te duiken in het midden van het vijandelijke team. Gecombineerd met Wild Rush-resets ontstaat de bekende pentakill-opruimlus: doden, resetten, dashen, opnieuw vuren.

Samira is een Marksman/Assassin-hybride gebouwd voor ADC's die back-line kiting te passief vinden. Ze geeft de veiligheid van range op in ruil voor close-quarters schade, doet haar beste werk tegen gegroepeerde vijanden en is afhankelijk van allied crowd control en strakke combo-uitvoering. Zodra de resets opdrogen, droogt ook haar schade op.

Samira Abilities

P

Daredevil Impulse

Samira bouwt een combo op door te raken met aanvallen of vaardigheden die verschillen van de vorige treffer. Samira's aanvallen op korte afstand doen extra magische schade. Samira's aanvallen op vijanden die door Immobilizing-effecten zijn geraakt, dashen haar naar haar aanvalsbereik. Als de vijand Knocked Up is, houdt ze hem ook kort Knocked Up.

Q

Flair

Samira vuurt een schot af of zwaait met haar zwaard en doet schade. Bij gebruik tijdens Wild Rush treft ze bij voltooiing alle vijanden op haar pad.

Cooldown: 6/5/4/3/2 Kosten: 30 Bereik: 950
W

Blade Whirl

Samira slaat om zich heen, doet schade aan vijanden en vernietigt vijandelijke projectielen.

Cooldown: 30/28/26/24/22 Kosten: 60 Bereik: 325
E

Wild Rush

Samira dasht door een vijand (inclusief structuren), slaat vijanden die ze passeert en krijgt Attack Speed. Het doden van een vijandelijke champion ververst de cooldown van deze vaardigheid.

Cooldown: 20/18/16/14/12 Kosten: 40 Bereik: 600
R

Inferno Trigger

Samira ontketent een stortvloed van schoten uit haar wapens en schiet wild op alle vijanden om haar heen.

Cooldown: 5 Bereik: 600

Samira Stats

HP630
HP per level108
Mana349
Resource per level38
Armor26
Magic Resist30
Attack Damage57
Attack Speed0.658
Bewegingssnelheid335
Attack Range500
HP Regen3.25
Resourceregeneratie8.2

Uitgelicht Samira Skins

Samira Builds

ADC 50.13% winstpercentage dat 3.44% pickrate 42,425 games Patch 16.18.1
Conqueror Flash Barrier
Ability-prioriteit: Q › E › W

Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.

Samira Counters

Zwak tegen

Sterk tegen

Winrates zijn Samira's resultaten tegen elke champion, geïmporteerd uit op.gg.

Professionele spelers bekend om Samira

Samira FAQ

Samira wordt meestal gespeeld als ADC of Mid.

Verder Lezen

Laatste Nieuws

NL — Nederlands