Het verhaal van Samira
Samira had nooit een thuis om naar terug te keren. Het leven van haar familie in Shurima werd verscheurd toen ze nog jong was, en elke toekomst die ze daar had kunnen opbouwen ging ermee verloren. In Noxus vond ze niet zozeer veiligheid als wel een plek die bij haar honger naar gevaar paste.
Daar maakte ze naam als freelance waaghals, het soort operative dat wordt ingehuurd voor klussen die anderen botweg weigeren. Ze vecht met zwartkruitpistolen en een op maat gemaakt mes, en waar de meeste mensen dodelijk gevaar zien, ziet zij een kans. Voor haar zijn branie, showmanschap en een absolute weigering om voor de dood terug te deinzen het hele punt.
Haar gevechtsstijl draait om meedogenloze momentum. Daredevil Impulse bouwt een combo op die blijft groeien zolang zij achter elkaar verschillende soorten treffers landt, waarbij ze nooit twee keer achter elkaar dezelfde aanval gebruikt, en nabijgevechtstreffers voegen extra magische schade toe. Flair vuurt afhankelijk van de situatie een schot of een zwaardslag af en raakt iedereen op zijn pad wanneer het tijdens een sprint wordt gebruikt. Blade Whirl slingert een snijdende boog om haar heen, die vijandelijke projectielen neerhaalt en alles wat te dichtbij komt meeneemt. Wild Rush draagt haar recht door een vijand of bouwwerk heen, en als de sprint eindigt met een kill, reset de vaardigheid volledig. Inferno Trigger, haar ultimate, leegt elk wapen dat ze draagt in een chaotische salvo op alle vijanden in de buurt.
Ze is een Marksman met de instincten van een Assassin, het meest op haar gemak in de botlane of mid, en ze is afhankelijk van Mana om haar geweren aan het vuren te houden. Haar aangenomen thuis is nog steeds Noxus, een rijk dat precies de durf beloont die zij in ruime mate bezit. Andere Noxianen zoals Ambessa en Briar leven in datzelfde meedogenloze land, hoewel weinigen van hen gevaar zozeer opzoeken als Samira’s flair.
GalerijSamira Art


