Lucian is de prototypische close-range skirmisher van de marksman-rol, een snelle, agressieve carry die vooral als ADC wordt gespeeld maar soms opduikt op de mid lane, waar zijn Assassin-subtag logisch is. Zijn kit draait om Lightslinger: elke ability-cast verandert zijn volgende basisaanval in een dubbelschot, dus hij doet schade door snel af te wisselen tussen spells en aanvallen. Zijn passive levert ook twee versterkte magic-damage-aanvallen op wanneer een bondgenoot hem healt of shieldt, of wanneer een vijand in de buurt wordt geïmmobiliseerd, wat verklaart waarom hij zo vaak wordt gecombineerd met enchanter supports.
Zijn combo’s zijn makkelijk te begrijpen, maar kosten tijd om goed uit te voeren. Piercing Light stuurt een bliksemschicht door een doelwit heen, Ardent Blaze explodeert in een ster die vijanden markeert en zijn bewegingssnelheid verhoogt wanneer hij ze aanvalt, en Relentless Pursuit is een korte sprint waarvan de cooldown wordt verkort door Lightslinger-schoten. Elke spreuk bereidt een dubbel schot voor, en elk dubbel schot brengt de sprint sneller terug, wat het snelle, wilde tempo oplevert dat de champion kenmerkt. The Culling sluit de kit af als een gekanaliseerde stroom schoten, het nuttigst om een kitend doelwit te bestoken of een schermutseling vanuit een veilige positie af te maken.
Speelstijlprofiel
Lucian excelleert in het uitwisselen van burstschade, het uitvoeren van dash-gebaseerde outplays en het bezitten van een van de sterkste two-item power spikes in de marksman-klasse. Zijn 500 attack range, korter dan die van de meeste ADC's, is de prijs die hij voor die kracht betaalt. Met sterke dueling-stats en een gemiddelde moeilijkheidsgraad past hij bij agressieve, combo-gerichte spelers die willen dat hun marksman zich als een skirmisher gedraagt: altijd in beweging, altijd castend en altijd twee keer vurend.