PHextech Munitions
Een percentage van Corki's basic attack damage wordt toegebracht als bonus true damage.
de Stoute Bombardier
Corki zit in een ongewone positie als marksman wiens schade tegelijk uit fysieke, magische en true bronnen komt, wat bouwen tegen hem lastig maakt voor iedereen die armor of magic resist stapelt. Hextech Munitions zet een deel van zijn basisaanvallen om in extra true damage, dus zelfs gewone autoattacks komen door defensieve stats heen. Die mix is wat hem definieert als caster-marksman die zowel als ADC of mid laner gespeeld kan worden.
Hij werkt het best door te poken in plaats van schade over lange gevechten te blijven uitdelen. Missile Barrage bouwt na verloop van tijd raketten op en laat hem explosieve raketten vanaf grote afstand afvuren. Elk derde schot is een Big One die aanzienlijk meer schade doet. Beslissen wanneer je de raketvoorraad in schermutselingen opmaakt en wanneer je Big Ones bewaart voor pick-offs, is een voortdurende micro-keuze. Phosphorus Bomb richt gebiedsmagieschade aan en onthult vijanden waar hij neerkomt, dus het controleert ook struiken en tegenhoudt verborgen doelwitten, een nut dat weinig carries kunnen evenaren.
Valkyrie is zijn enige mobiliteitsability: een korte vlucht die een vurig spoor achterlaat. Het kan hem herpositioneren, helpen ontsnappen of hem in een dive dragen, maar de lange cooldown maakt elke cast een echte toewijding, en een Corki die zonder plan naar binnen duikt, komt er zelden uit. Op korte afstand vuurt Gatling Gun een kegel af die zowel armor als magic resist strippt, wat zijn eigen hybride schade verhoogt en de schade van zijn team voedt naar iedereen die erin gevangen zit.
Corki speelt het best vanaf mid range, waar hij auto's en Gatling kan verweven terwijl hij dicht genoeg blijft om met Valkyrie terug te trekken. Spelers die graag resources beheren en siege-style poke leuk vinden, vinden in hem een duidelijk alternatief voor de gebruikelijke crit marksmen.
PEen percentage van Corki's basic attack damage wordt toegebracht als bonus true damage.
QCorki vuurt een flashbom op een doellocatie af, die magische schade toebrengt aan vijanden in het gebied. Deze aanval onthult bovendien units in het gebied voor een bepaalde duur.
WCorki vliegt een korte afstand en laat bommen vallen die een vuurspoor creëren dat tegenstanders beschadigt die erin blijven.
ECorki's gatling gun vuurt snel in een kegel voor hem, brengt schade toe en verlaagt vijandelijke Armor en Magic Resist.
RCorki vuurt een raket naar zijn doellocatie die bij impact explodeert en schade toebrengt aan vijanden in een gebied. Corki verzamelt na verloop van tijd raketten, tot een maximum. Elke 3e afgevuurde raket is een Big One, die extra schade toebrengt.
| HP | 610 |
| HP per level | 100 |
| Mana | 350 |
| Resource per level | 40 |
| Armor | 27 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 52 |
| Attack Speed | 0.644 |
| Bewegingssnelheid | 325 |
| Attack Range | 550 |
| HP Regen | 5.5 |
| Resourceregeneratie | 7.4 |
Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.
Winrates zijn Corki's resultaten tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.
Corki wordt meestal gespeeld als ADC of Mid.
Corki is geclassificeerd als Marksman / Mage en gebruikt Mana als resource.
Hextech Munitions (Passive), Phosphorus Bomb (Q), Valkyrie (W), Gatling Gun (E), Missile Barrage (R).
Ja — de huidige Corki builds staan hierboven vermeld.
PraY, Xiaohu, Sneaky, Zven, AKaJe.

Gen.G versloeg Invictus Gaming met 3-0 in de eerste Worlds 2026 halve finale. De Koreaanse kampioenen controleerden alle drie de games en verzekerden zich van een plek…

Riot Games heeft een driedaags Worlds Fan Fest in Pier 36 in Lower Manhattan. Het programma combineert een kijkfeest voor de finale,…

T1 en Karmine Corp treffen elkaar in een best-of-five Worlds kwartfinale na het verdelen van hun grote internationale ontmoetingen in 2026. Volledige Fearless Draft maakt…

De laatste dag van de Worlds De 2026 Swiss Stage bepaalt de laatste drie kwartfinaleplekken. Movistar KOI treft Karmine Corp, LOS…