Katarina is de typische reset-assassin. Als manaloze AP mid laner rust haar identiteit op Voracity: wanneer een vijandelijke champion sterft die ze recent raakte, vallen haar andere cooldowns sterk terug. Tijdens een rommelige teamfight betekent dat dat ze haar hele kit binnen enkele seconden kan ronddraaien, waardoor één takedown een reeks wordt, of niets als haar eerste doelwit erin slaagt te overleven.
Dolken op de grond sturen bijna alles wat ze doet. Bouncing Blade gooit een dolk die van vijand naar vijand stuitert voordat hij neerkomt; Preparation schiet er één omhoog en geeft haar een korte snelheidsboost; en het tweede deel van Voracity betekent dat het oprapen van elke dolk op de grond een AoE-slag rond haar ontketent. Shunpo, haar blink, houdt de kit bij elkaar: ze verplaatst zich naar vijanden of dolken en blijft zo mobiel terwijl ze oppakacties uitvoert. Death Lotus is waar de schade valt, een gekanaliseerde salvo die de drie dichtstbijzijnde vijandelijke champions raakt met zware magische schade, en het werkt het best zodra de tegenstander zijn crowd control al heeft opgebrand.
Speelstijl en geschiktheid
Katarina is op haar best wanneer het chaotisch is en iemand moet opruimen. In gelijkopgaande lanes worstelt ze: ze heeft geen hard crowd control, ze vecht op melee-afstand en haar Dagger-plaatsing verraadt elke combo. Maar zodra ze een voorsprong pakt of een gevecht losbarst, kan ze sneller snowballen dan bijna iedereen. Een enkele stun of knockup breekt Death Lotus midden in het channelen af, dus haar resultaten hangen sterk van timing af.
Ze past bij spelers die van snel, doortastend spel houden: schermutselingen lezen, bijhouden waar haar dolken liggen en het moment herkennen waarop de crowd control van de vijand opraakt. Wanneer die inschatting uitpakt, levert ze enkele van de meest opvallende multi-kill-reeksen op die League te bieden heeft.