Het verhaal van Rammus
Niemand kan met zekerheid zeggen wat Rammus is.
De meningen lopen uiteen van halfgod tot heilig orakel, waarbij enkelen beweren dat hij simpelweg een wezen is dat door wilde magie in zijn huidige vorm is verwrongen. Rammus heeft nooit geprobeerd het debat te beslechten. Verborgen in een stekelig schild en zonder iets prijs te geven, blijft hij door de duinen van Shurima, een woestijnrijk dat ooit straalde en nu onder het zand ligt, waar zijn opgestegen godenstrijders langzaam ontwaken. Hij besteedt geen aandacht aan welke theorie de meeste aanhangers heeft verzameld.
Hij wordt bijna uitsluitend als tank op de top lane gespeeld, en hoewel hij op een beest lijkt, draait hij op mana. Die afstandelijkheid werkt als een eigen pantser. Spiked Shell, zijn passieve, voegt bonus Attack Damage toe die stijgt met zijn Armor en Magic Resistance, dus het schild is zowel zijn verdediging als zijn krachtbron. Powerball laat hem rollend op vijanden afgaan, waarbij hij schade doet en vertraagt wie hij raakt, en het stelt hem ook in staat snel de kaart over te steken of te ontsnappen uit een gevecht dat tegen hem is gekeerd. Defensive Ball Curl laat hem in een houding kruipen die zijn Armor en Magic Resistance sterk verhoogt en schade terugkaatst naar iedereen die hem slaat. Frenzying Taunt dwingt een vijandelijke champion of monster roekeloos op hem af te stormen. Soaring Slam, zijn ultimate, lanceert hem de lucht in en laat hem vervolgens neerstorten op een doelgebied, waarbij hij vijanden schade doet en vertraagt, en het voegt een knockup toe als hij landt terwijl hij al rolt in Powerball. Als hij een vijand taunt die bij een bevriende toren staat, wordt die toren een onwetend wapen tegen hen. Laat in het spel kan Rammus kan zich ook losmaken uit een verloren gevecht en zelf torens neerhalen. Zodra Defensive Ball Curl eindigt, zakken zijn stats echter ver onder die van een typische tank, en de zware Armor die hij meestal bouwt, biedt weinig bescherming tegen magische schade. Andere Shurimische figuren, zoals de begraven god-krijger Azir en de aaseter Akshan, hebben tenminste een oorsprong waarover mensen het grotendeels eens zijn. Rammus geeft die zekerheid niet, en heeft er ook geen interesse in.
GalerijRammus Art


