

Vex vs Lux Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Beide champions delen een aanvalsbereik van 550 en bewegingssnelheid van 330 tegenover 335, en elk leeft of sterft door één lange skillshot te raken, dus de spiegelmatch draait om kleine marges. Over 618 games op patch 16.13.1 wint Vex slechts 47,6% van de tijd, een matchup die we als moeilijk beoordelen.
Lichtbinding maakt het verschil. De root kan tot twee doelwitten vangen en leidt direct door naar Lucent Singularity en Final Spark, terwijl Vex heeft geen gelijkwaardig controlegereedschap: Doom ‘n Gloom heeft het versterkingsvenster nodig en wordt geactiveerd door dashes van vijanden, die Lux presteert nooit. Lux is ook de fragielere van de twee, met 580 health op level 1 en 2.263 op level 18 tegenover 590 en 2.358, dus de uitkomst hangt af van wie eerst handelt in plaats van op bulk. Prismatic Barrier vangt de burst op die anders via een geraakte Mistral Bolt een kill zou worden, en Illumination voegt bonus magische schade toe aan haar volgende aanval na elke spell. Final Spark proc't en ververst ook Illumination, dus één ultimate betaalt zich dubbel uit op een doelwit dat al gemarkeerd is. Beide draaien op mana en hebben 54 base attack damage, wat ability-hits beslissend maakt; Vex’s 28 magic resist, tegenover een volledig magische kit met moeilijkheidsgraad 5, verliest de item race samen met de skillshot race. Haar 335 movement speed tegenover 330 is de enige stat waarin zij een duidelijk voordeel heeft.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Lux heeft het statistische voordeel. Vex wint 47,6% van de geregistreerde games.
47,6% vanuit Vex' perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
618 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Vex build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Vex buildpagina.