

Vex vs Annie Counter Pick
Mid 46,1% Win Rate (Vex) 330 games Patch 16.13.1 Hard voor Vex
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Annie heeft 75 meer bereik dan Vex, 625 tegen 550, en tussen twee stilstaande mages beslist dat verschil het grootste deel van de matchup. Over 330 games op patch 16.13.1, Vex wint slechts 46,1%, een zwak resultaat voor een champion die als moeilijk geldt, omdat Disintegrate verder reikt dan het bereik van Mistral Bolt bereik en vereist nooit Annie nooit dichterbij hoeft te komen.
- Pyromania verdooft eenmalig Annie heeft vier spreuken gecast, en ze heeft het vanaf de eerste seconden van het spel, dus ze begint met een stun waarop ze kan rekenen in plaats van een skillshot die ze nog moet raken.
- Annie de fragielere champion, met 560 health en 91 armor op level 18 vergeleken met Vex’s 590 en 98,7. Toch is Summon: Tibbers haar een blijvende tweede schadebron, en het enkele schild van Personal Space is te klein om dat op te vangen.
- Vex begint met 28 magic resist op level 1, en aangezien al haar abilities magische schade doen, komt een magic-resist-item doorgaans vóór de gebruikelijke openingsaankoop.
- Doom ‘n Gloom annuleert dashes, maar Annie heeft geen dash, dus de passieve is enkel een fear en kan niet gebruikt worden om een engage te bestraffen.
- Molten Shield geeft een schild, bonusbewegingssnelheid en gereflecteerde schade bij elke ontvangen treffer, wat de snelle uitwisselingen verzacht Vex is afhankelijk om vooruit te komen bij een moeilijkheidsgraad van 6.
- Beide champions bewegen met 335 en beiden zijn afhankelijk van mana, dus zodra een gevecht begint, kan geen van beiden simpelweg weglopen.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Annie heeft het statistische voordeel. Vex wint 46,1% van de geregistreerde games.
46,1% vanuit het perspectief van Vex, gemeten op patch 16.13.1.
330 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Vex build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Vex buildpagina.