

Veigar vs Draven Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Draven begint met meer gezondheid, 675 tegenover 580, maar dat voordeel helpt hem niet: in 298 games op patch 16.13.1 wint hij 58,4% van de keren vanaf de andere kant. Primordial Burst schaalt op tegen een doelwit dat al gewond is, dus de startwaarde telt veel minder dan hoe snel het eerste deel ervan wordt weggewerkt.
Drie factoren bepalen het gevecht:
- Beide abilities bereiken 550 eenheden, dus Draven kan geen bijlen verzamelen terwijl hij volledig buiten bereik staat.
- Blood Rush geeft bewegingssnelheid en aanvalssnelheid, en wordt vernieuwd bij elke Spinning Axe die raakt. Zijn route is makkelijk te lezen: hij gaat naar de plek waar de bijl valt, en daar komt de kooi.
- Stand Aside duwt vijanden weg en vertraagt ze, maar het is zijn enige verstoring. Eenmaal gebruikt heeft Gebeurtenishorizon geen antwoord.
De schadetypes scheiden netjes. Veigar deelt magische schade uit terwijl Draven doet physical, dus de twee sets defensieve items overlappen nooit. Veigar’s base armor van 18 en 106,4 op level 18 vormen de zwakste verdedigingslinie in deze matchup, tegenover 29 en 105,5, waardoor een gemiste cage meestal een dode mage achterlaat in plaats van een beschadigde. De overige cijfers leggen de ruil duidelijk uit: 62 base attack damage tegenover 52, en 330 beweegsnelheid tegenover 340. De moeilijkheidsgraden zijn 7 en 8, en League of Draven betaalt hem bonusgoud voor elke kill die hij daadwerkelijk afmaakt.
FAQ
Ja — Veigar heeft het statistische voordeel in deze matchup. Veigar wint 58,4% van de geregistreerde wedstrijden.
58,4% vanuit Veigar's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
298 ranked games op Emerald rank en hoger, over alle regio's.
De huidige Veigar build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Veigar buildpagina.