Laatste nieuws Veigar build voor League of Legends met items, runes, summoner spells, skillvolgorde, counters en patchdata.
Spelen met Veigar mid betekent bouwen richting een late-game powerhouse, en de huidige stats ondersteunen die aanpak: een winrate van 51,1% uit een pickrate van 3,01% op patch 16.13.1. Lane-data laat ook zien dat hij af en toe in de ADC-rol wordt gepakt. First Strike past goed bij zijn poke-gerichte stijl, omdat het loont voor het toebrengen van schade voordat de tegenstander kan reageren.
De build begint met Tear of the Goddess, en schakelt daarna over naar Rod of Ages en Seraph’s Embrace, waarbij mana en ability power naast elkaar worden opgebouwd. Voor skills pak je Q, dan W, dan E, en max je Baleful Strike eerst zodat je hem kunt stacken en waves efficiënt kunt clearen. Volledige runenpagina's, itemvolgorde en matchup-uitsplitsingen worden in de gids hieronder behandeld.
Imported from op.gg · updated every 48 hours · last update Nov 10, 2026.
First Strike
Magical Footwear
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Transcendence
Manaflow Band
Ability Haste
Adaptive Force
Health Scaling
Flash
TeleportLevels weergegeven zoals vastgelegd in ranked data; R is gemarkeerd op de momenten dat het level omhoog gaat.
First Strike
Magical Footwear
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Transcendence
Manaflow Band
Ability Haste
Adaptive Force
Health Scaling
Flash
TeleportLevels weergegeven zoals vastgelegd in ranked data; R is gemarkeerd op de momenten dat het level omhoog gaat.
Winrates zijn Veigars resultaten tegen elke champion, geïmporteerd uit op.gg.
Op basis van de huidige ranked data (op.gg, patch 16.18.1) gaat de sterkste geregistreerde Veigar build in Middle gaat met Luden's Echo, Stormsurge, Rabadon's Deathcap as core items, with a 51.05% win rate across 38,207 games.
De meest gespeelde runepagina gebruikt First Strike (Inspiration) met Sorcery als secundaire boom.
Luden's Echo, Stormsurge, Rabadon's Deathcap.
Gebaseerd op echte matchup-data, Veigar heeft het het moeilijkst tegen Vel'Koz, Vladimir, LeBlanc.
Build- en counterdata wordt automatisch elke 48 uur vernieuwd op basis van statistieken uit ranked games.