

Veigar vs Azir Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Azir scoort een 9 op 10 voor moeilijkheid, en bijna al die moeilijkheid komt van het positioneren van zijn soldaten. Arise! vervangt zijn basisaanval wanneer vijanden binnen het bereik van de soldaten staan, Conquering Sands duwt de soldaten vooruit, en Shifting Sands loont alleen als hij al ergens nuttig staat. Gebeurtenishorizon buit precies die gewoonte uit: een cage die alles stunnt wat over de rand stapt, gelegd op de grond waar hij doorheen moet dashen. Op patch 16.13.1, Veigar staat op een 59,0% win rate over 249 games.
Hun aanvalsbereik ligt dicht bij elkaar, 550 tegen 525, en geen van beiden is stevig op level 1, met 575 leven tegenover 580, en beiden verbruiken Mana bij elke cast. Het matchup wordt dus beslist door wat er na de verdoving gebeurt. Phenomenal Evil Power krijgt blijvende stapels telkens wanneer een spell een champion raakt of Onheilspellende Slag een unit doodt, en Primordial Burst zet verloren health om in extra schade. Een enkele emperor die op driekwart health wordt betrapt, eindigt vaak dood. Azir’s gemengde schade duwt Veigar om zijn defensieve aankopen te verdelen, en Azir’s 25 base armor, die op level 18 110 bereikt, Veigar’s 18 en 106,4. Toch verslaat Veigar’s 30 magic resistance tegen Azir’s 32 toe, waar de burst echt toeslaat. Shurima’s Legacy staat Azir om de Disc of the Sun op te roepen vanuit elke vernielde turret, waardoor hij zijn zone laat in de game uitbreidt, terwijl Emperor’s Divide blijft zijn reset: een oprukkende rij soldaten die de mage uit zijn eigen cage duwt. Veigar heeft een beoordeling van 7.
FAQ
Ja — Veigar heeft het statistische voordeel in deze matchup. Veigar wint 59,0% van de geregistreerde wedstrijden.
59,0% vanuit Veigars perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
249 ranked wedstrijden op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Veigar build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Veigar buildpagina.