Rumble-pictogram
Fighter Mage Heat

Rumble

de Gemechaniseerde Menaas

Attack 3/10
Verdediging 6/10
Magie 8/10
Moeilijkheid 10/10
Lees lore
Gewijzigd Rumble werd gewijzigd in patch 26.22 — bekijk patchnotes
D Huidige tier in Top · Patch 16.18.1 — bekijk tier list

Over Rumble

Rumble leeft of sterft door hoe hij met zijn resource omgaat. In plaats van mana bouwt hij Heat op met elke spreuk die hij cast. Zodra Heat 50% bereikt, stapt hij in de Danger Zone en krijgen al zijn drie basic abilities bonus-effecten. Raak 100% en hij Overheat: zijn attack speed stijgt, maar zijn spreuken zijn vergrendeld tot de machine afkoelt. De bekwame Rumble houdt Heat zo lang mogelijk net binnen de Danger Zone en vermijdt een misstap die hem op het slechtste moment over de rand duwt. Die koorddans is de reden dat zijn moeilijkheidsgraad tot de hoogste op de schaal behoort.

Als magiër leunt zijn gevechtsstijl zwaar op uitputting op korte afstand. Flamespitter spuwt over drie seconden een kegel van magische schade, wat melee-kampioenen straft die hem frontaal willen uitdagen. Scrap Shield biedt zowel verdediging als een snelheidsboost, zodat hij snel kan duiken of terugtrekken. Electro Harpoon geeft hem bereik: het vertraagt vijanden en ontneemt hen magische weerstand, en heeft twee ladingen zodat het effect gestapeld kan worden. Alle drie de vaardigheden worden sterker terwijl hij in de Gevarenzone staat.

Gevechten gewonnen door geometrie

De Equalizer bepaalt de zonecontrole in dit spel. Hij vuurt een lijn raketten af die een muur van vuur achterlaat, wat alles binnenin beschadigt en vertraagt. Over een knelpunt gelegd of op een opeengepakt team gedropt, kan hij een objectiefgevecht beslechten voordat er ook maar één auto-aanval raakt.

Rumble speelt meestal top of mid als Fighter/Mage-hybride. Hij is taai genoeg om van dichtbij te brawlen en slaat hard genoeg om teams die in zijn vlammen staan te verbranden. Hij past bij spelers die graag een apart resourcesysteem beheren en die gevechten in termen van ruimte denken, en het slagveld doorklieven met een goed geplaatste ultimate.

Rumble Abilities

P

Junkyard Titan

Elke spreuk die Rumble cast geeft hem Heat. Bij 50% Heat bereikt hij de Danger Zone, waardoor al zijn basisvaardigheden bonuseffecten krijgen. Bij 100% Heat begint hij te Overheaten, krijgt hij bonusaanvalssnelheid en bonussschade op zijn basisaanvallen, maar kan hij een paar seconden lang geen spreuken casten.

Q

Flamespitter

Rumble schroeit tegenstanders voor hem en richt 3 seconden lang magische schade aan in een kegel. In de Danger Zone wordt deze schade verhoogd.

Cooldown: 10/9/8/7/6 Bereik: 600
W

Scrap Shield

Rumble trekt een schild op dat hem tegen schade beschermt en hem een korte snelheidsboost geeft. In de Danger Zone worden de schildsterkte en de snelheidsbonus verhoogd.

Cooldown: 6 Bereik: 20
E

Electro Harpoon

Rumble lanceert een harpoen die zijn doelwit elektrocuteert met magische schade, hun beweegsnelheid vertraagt en hun magische weerstand verlaagt. Rumble kan tegelijk 2 harpoenen dragen. In de Danger Zone worden de schade en het vertragingspercentage verhoogd.

Cooldown: 0.5 Bereik: 850
R

The Equalizer

Rumble vuurt een groep raketten af en creëert een muur van vlammen die vijanden schade toebrengt en vertraagt.

Cooldown: 130/105/80 Bereik: 1750

Rumble Stats

HP640
HP per level105
Resource150
Armor36
Magic Resist28
Attack Damage64
Attack Speed0.644
Bewegingssnelheid345
Attack Range125
HP Regen7

Uitgelicht Rumble Skins

Rumble Builds

Top 47.33% winstpercentage dat 1.93% pickrate 23,323 games Patch 16.18.1
Doodsvuuraanraking Flash Ignite
Ability-prioriteit: Q › E › W

Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.

Rumble Counters

Zwak tegen

Sterk tegen

Winrates zijn Rumble's resultaten tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.

Professionele spelers bekend om Rumble

Rumble FAQ

Rumble wordt meestal gespeeld op Top of Mid.

Verder Lezen

Laatste Nieuws

NL — Nederlands