Deathfire Touch-rune Keystone
Rune inspecteren

Deathfire Touch

Een champion met een ability schade toebrengen laat ze over tijd branden.

Sorcery Boom Data Dragon 16.22.1
Terug naar Runenboek

Rune-effect

Een champion met een ability schade toebrengen laat ze branden voor 3 - 12 op basis van level (+2,5% AP) (+7% bonus AD) magische schade per seconde. Na 3 seconden branden neemt de schade van de brand met 75% toe zolang ze in brand blijven staan.

Duur:
Enkel doelwit: 4s
Gebiedseffect: 2s
Schade over tijd: 1s

Positie in de boom

BoomSorcery
TypeKeystone
RijKeystone-rij

Alternatieven in dezelfde rij — kiezen voor Deathfire Touch betekent dat je deze opgeeft:

Beste kampioenen met Deathfire Touch

Uit echte ranked build-data — winrate en games verwijzen naar de build van de kampioen die Deathfire Touch.

Builds met Deathfire Touch

Over Deathfire Touch

In League of Legends, Deathfire Touch staat in de Sorcery boom als keystone — de bepalende rune van een pagina. Het effect: Het toebrengen van schade aan een champion met een ability laat hen over tijd branden. In de huidige patch komt het voor in echte ranked builds voor Viktor, Senna, Malzahar en 11 andere kampioenen — Viktor’s Mid build gebruikt het met een winrate van 47,9% over 160.247 games.

Als je het kiest, geef je Summon Aery en Arcane Comet uit dezelfde rij, dus de keuze hangt af van je kampioen en matchup. Rune-data komt van Riot’s Data Dragon (versie 16.22.1) en kampioengebruik is gebaseerd op echte ranked-statistieken, automatisch vernieuwd.

Deathfire Touch — Runevragen

Een champion met een ability schade toebrengen laat ze over tijd branden.

NL — Nederlands