Kindred-pictogram
Marksman Mana

Kindred

The Eternal Hunters

Attack 8/10
Verdediging 2/10
Magie 2/10
Moeilijkheid 4/10
Lees lore
B Huidige tier in Jungle · Patch 16.18.1 — bekijk tier list

Over Kindred

Weinig marksmen groeien zo spectaculair als Kindred, omdat hun kracht voortkomt uit wat ze op de kaart doen en niet alleen uit de items die ze kopen. Mark of the Kindred stelt het duo in staat vijanden te taggen zodat ze hen kunnen Hunt. Elke voltooide hunt versterkt permanent hun basisabilities, en elke vierde hunt verlengt ook hun attack range. Een speler die marks gretig najaagt, wordt in de loop van een game een long-range dreiging, terwijl iemand die ze verwaarloost permanent klein blijft.

Kindred's gevecht hangt af van mobiel blijven. Dance of Arrows is een korte tuimeling die tot drie pijlen afvuurt, dus de champion beweegt constant in en uit bereik en blijft zelden lang op één plek. Wolf's Frenzy stuurt Wolf om nabije vijanden aan te vallen, terwijl Lamb stacks opbouwt door te bewegen en aan te vallen en uiteindelijk healt Kindred. Mounting Dread is een single-target finisher: een vertragend schot dat, na nog twee aanvallen, Wolf beveelt om in te springen en zware schade te doen.

De ultimate die gevechten keert

Lamb's Respite onderscheidt zich van andere marksman-ultimates. Het vormt een zone waarin niemand kan sterven, bondgenoot of vijand, en wanneer die afloopt, wordt iedereen erin geheald. Goed getimed kan het een vijandelijke dive stoppen, een execute voorkomen of helpen Kindred's team een gevecht aangaan door de healing die erop volgt. Slecht getimed houdt het simpelweg de vijandelijke carry in leven. Als ADC Kindred past bij spelers die van constant repositioneren houden, agressieve map control om hunt-stacks te verzamelen, en een ultimate die scherp beoordelingsvermogen vereist. Hun lage defense (2) betekent dat ze nooit kunnen stoppen met bewegen.

Kindred Abilities

P

Mark of the Kindred

Kindred kan doelen markeren om te Hunt. Een Hunt succesvol voltooien versterkt permanent Kindred's basisvaardigheden. Elke 4 voltooide hunts vergroot ook Kindred's basisaanvalsbereik.

Q

Dans van Pijlen

Kindred tuimelt en schiet tot drie pijlen op nabije doelen.

Cooldown: 9 Kosten: 35 Bereik: 340
W

Wolf's Frenzy

Wolf raakt in razernij en valt vijanden om hem heen aan. Lamb krijgt passief stacks door te bewegen en aan te vallen. Bij volledige lading herstelt Lamb's volgende aanval health.

Cooldown: 18/17/16/15/14 Kosten: 40 Bereik: 560
E

Mounting Dread

Lamb vuurt een zorgvuldig geplaatst schot af dat het doel vertraagt. Als Lamb het doel nog twee keer aanvalt, stuurt haar derde aanval in plaats daarvan Wolf op de vijand af, die hen verscheurt voor enorme schade.

Cooldown: 14/12.5/11/9.5/8 Bereik: 500
R

Lamb's Respite

Lamb geeft alle levende wezens in een zone een respijt van de dood. Tot het effect eindigt, kan niets sterven. Aan het einde worden eenheden genezen.

Cooldown: 160/140/120 Kosten: 100 Bereik: 500

Kindred Stats

HP595
HP per level104
Mana300
Resource per level35
Armor29
Magic Resist30
Attack Damage65
Attack Speed0.625
Bewegingssnelheid325
Attack Range500
HP Regen7
Resourceregeneratie7

Uitgelicht Kindred Skins

Kindred Builds

Jungle 50.34% winstpercentage dat 2.59% pickrate 31,546 games Patch 16.18.1
Zet de Aanval In Flash Smite
Ability-prioriteit: Q › W › E

Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.

Kindred Counters

Zwak tegen

Sterk tegen

Winrates zijn de resultaten van Kindred tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.

Professionele spelers bekend om Kindred

Kindred FAQ

Kindred wordt meestal gespeeld als ADC.

Verder Lezen

Laatste Nieuws

NL — Nederlands