PMark of the Kindred
Kindred kan doelen markeren om te Hunt. Een Hunt succesvol voltooien versterkt permanent Kindred's basisvaardigheden. Elke 4 voltooide hunts vergroot ook Kindred's basisaanvalsbereik.
The Eternal Hunters
Weinig marksmen groeien zo spectaculair als Kindred, omdat hun kracht voortkomt uit wat ze op de kaart doen en niet alleen uit de items die ze kopen. Mark of the Kindred stelt het duo in staat vijanden te taggen zodat ze hen kunnen Hunt. Elke voltooide hunt versterkt permanent hun basisabilities, en elke vierde hunt verlengt ook hun attack range. Een speler die marks gretig najaagt, wordt in de loop van een game een long-range dreiging, terwijl iemand die ze verwaarloost permanent klein blijft.
Kindred's gevecht hangt af van mobiel blijven. Dance of Arrows is een korte tuimeling die tot drie pijlen afvuurt, dus de champion beweegt constant in en uit bereik en blijft zelden lang op één plek. Wolf's Frenzy stuurt Wolf om nabije vijanden aan te vallen, terwijl Lamb stacks opbouwt door te bewegen en aan te vallen en uiteindelijk healt Kindred. Mounting Dread is een single-target finisher: een vertragend schot dat, na nog twee aanvallen, Wolf beveelt om in te springen en zware schade te doen.
Lamb's Respite onderscheidt zich van andere marksman-ultimates. Het vormt een zone waarin niemand kan sterven, bondgenoot of vijand, en wanneer die afloopt, wordt iedereen erin geheald. Goed getimed kan het een vijandelijke dive stoppen, een execute voorkomen of helpen Kindred's team een gevecht aangaan door de healing die erop volgt. Slecht getimed houdt het simpelweg de vijandelijke carry in leven. Als ADC Kindred past bij spelers die van constant repositioneren houden, agressieve map control om hunt-stacks te verzamelen, en een ultimate die scherp beoordelingsvermogen vereist. Hun lage defense (2) betekent dat ze nooit kunnen stoppen met bewegen.
PKindred kan doelen markeren om te Hunt. Een Hunt succesvol voltooien versterkt permanent Kindred's basisvaardigheden. Elke 4 voltooide hunts vergroot ook Kindred's basisaanvalsbereik.
QKindred tuimelt en schiet tot drie pijlen op nabije doelen.
WWolf raakt in razernij en valt vijanden om hem heen aan. Lamb krijgt passief stacks door te bewegen en aan te vallen. Bij volledige lading herstelt Lamb's volgende aanval health.
ELamb vuurt een zorgvuldig geplaatst schot af dat het doel vertraagt. Als Lamb het doel nog twee keer aanvalt, stuurt haar derde aanval in plaats daarvan Wolf op de vijand af, die hen verscheurt voor enorme schade.
RLamb geeft alle levende wezens in een zone een respijt van de dood. Tot het effect eindigt, kan niets sterven. Aan het einde worden eenheden genezen.
| HP | 595 |
| HP per level | 104 |
| Mana | 300 |
| Resource per level | 35 |
| Armor | 29 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 65 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegingssnelheid | 325 |
| Attack Range | 500 |
| HP Regen | 7 |
| Resourceregeneratie | 7 |
Geïmporteerd van op.gg · elke 48 uur bijgewerkt.
Winrates zijn de resultaten van Kindred tegen elke champion, geïmporteerd van op.gg.
Kindred wordt meestal gespeeld als ADC.
Kindred is geclassificeerd als Marksman en gebruikt Mana als resource.
Mark of the Kindred (Passive), Dance of Arrows (Q), Wolf's Frenzy (W), Mounting Dread (E), Lamb's Respite (R).
Ja — de huidige Kindred builds staan hierboven vermeld.
Canyon, Clid, Pyosik, Xun, Blaber.

Gen.G versloeg Invictus Gaming met 3-0 in de eerste Worlds 2026 halve finale. De Koreaanse kampioenen controleerden alle drie de games en verzekerden zich van een plek…

Riot Games heeft een driedaags Worlds Fan Fest in Pier 36 in Lower Manhattan. Het programma combineert een kijkfeest voor de finale,…

T1 en Karmine Corp treffen elkaar in een best-of-five Worlds kwartfinale na het verdelen van hun grote internationale ontmoetingen in 2026. Volledige Fearless Draft maakt…

De laatste dag van de Worlds De 2026 Swiss Stage bepaalt de laatste drie kwartfinaleplekken. Movistar KOI treft Karmine Corp, LOS…