Elk Sylas game ziet er anders uit, want zijn ultimate, Hijack, neemt de ultimate ability van een vijand over en geeft hem het recht die te gebruiken. Die ene mechanic maakt van deze mid lane mage-assassin de meest matchup-gevoelige champion in League. Tegen een team met krachtige teamfight-ultimates wordt hij een tweede engage-dreiging, en tegen duelisten neemt hij hun finishing tools over. Bepalen welke vijandelijke ultimate je steelt, en op welk moment, is waar het echte spelerschap ligt.
Onder het steelmechanisme schuilt een stevige melee brawler-kit. Petricite Burst laadt zich op met elke spell die hij cast en versterkt daarna zijn volgende basisaanval, zodat kettingen om hem heen zwiepen en bonusmagische gebiedsschade aanrichten. Zijn schade komt daardoor in een vast ritme van spell, aanval, spell, aanval. Chain Lash slingert kettingen die op een gekozen punt kruisen en alles erin vertragen voordat een vertraagde magische explosie afgaat, dus het dekt zowel poke als voorbereiding. Kingslayer is een sprong die zijn gezondheid herstelt wanneer hij vijandelijke champions raakt, en die healing maakt het mogelijk dat een mage met 175 range overleeft wanneer hij in melee-afstand komt.
Abscond / Abduct combineert twee sprints in één vaardigheid: eerst een verplaatsing om van positie te wisselen, daarna een herhaalde cast waarmee hij kettingen afvuurt en zichzelf naar de geraakte vijand trekt. Afhankelijk van de situatie kan hij een gevecht beginnen, zichzelf uit de problemen halen of een gat dichten.
Sylas doet het het best in lange skirmishes, waar zijn sustain en herhaalde ability-rotaties burst mages uitputten, al laat zijn korte bereik hem kwetsbaar voor disengage en long-range poke. Hij past bij aanpasbare spelers die graag improviseren met elke game een andere gestolen ultimate en die van close-range brawlen met de stat line van een mage houden.