

Zac vs Malphite Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Twee tanks met spiegelbeeldige schadeprofielen staan hier tegenover elkaar, en de data is beperkt: 105 games op patch 16.13.1 gaven Zac een win rate van 58,1%, wat een nuttige hint is maar geen definitief oordeel. Malphite is het moeilijkere lichaam om doorheen te komen, beginnend met 40 base armor en oplopend tot 124,2 op level 18, terwijl Zac gaat van 33 naar 112,9. Granite Shield absorbeert tot een tiende van zijn maximale gezondheid zodra hij een paar seconden schade heeft vermeden. Het probleem is dat het schild uiteindelijk opraakt, en niets wat hij heeft houdt hem daarna in leven door een lang gevecht.
Zac’s counter is op percentages gebaseerde schade. Unstable Matter slaat voor een deel van de maximale gezondheid als magische schade, en Malphite’s 28 magic resist is de zwakste verdediging die een van beide champions heeft, dus armor stacken helpt hem hier weinig. Ground Slam zet Malphite’s armor om in magische schade en vertraagt aanvalssnelheid, een slow die nauwelijks uitmaakt voor een champion wiens output uit spreuken komt in plaats van auto attacks. Gezondheidstotalen verbreden de kloof: 685 en 2.538 voor Zac tegen 665 en 2.433 voor Malphite. Mobiliteit beslist de rest. Zac op 340 loopt tegen Malphite’s 335, en Seismic Shard draineert bewegingssnelheid voor drie seconden, dus Elastic Slingshot, niet lopen, is hoe Zac overbrugt de afstand. Malphite's moeilijkheidsgraad van 2 tegen Zac’s 8 vat de andere helft samen: de matchup beloont precieze Let’s Bounce!-hoeken, en Unstoppable Force bestraft een slecht getimede meteen.
FAQ
Ja — Zac heeft het statistische voordeel in deze matchup. Zac wint 58,1% van de geregistreerde games.
58,1% vanuit het perspectief van Zac, gemeten op patch 16.13.1.
105 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Zac build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Zac buildpagina.