

Volibear vs Teemo Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Bijna alle Volibear’s noemenswaardige schade komt van auto-aanvallen, daarom Blinding Dart zo effectief: het ontneemt die aanvallen gedurende de volledige duur. Dat matchup verklaart het grootste deel van het cijfer van 40,5% uit 447 games op patch 16.13.1. The Relentless Storm heeft aanvallen nodig om stacks op te bouwen, Frenzied Maul wordt geactiveerd bij een treffer, en de stun van Thundering Smash raakt de eerste aanval na de sprong. Blind hem en elk van die tools faalt, waardoor de sprong verspild mana blijft.
In bereik komen is het eerste obstakel: Teemo’s aanvalsbereik van 500 reikt verder dan Volibear’s 150, en Move Quick verleent Teemo passieve beweegsnelheid tot een champion of toren hem raakt. Daarbovenop wordt zijn basissnelheid van 330 alleen overtroffen door Volibear’s 340 terwijl Move Quick inactief is. Teemo’s schade is gesplitst, aangezien Toxic Shot vergiftigt bij treffer gedurende vier seconden, terwijl zijn aanvallen nog steeds fysieke schade doen, dus itemizen tegen één weerstandstype schiet tekort, ook al lijken 54 aanvalskracht en 24 basale armor zwak. Volibear’s structurele antwoord is Sky Splitter, een op locatie gerichte bliksemschicht die hem vertraagt en een schild geeft zonder dat er een aanval hoeft te raken. Het gezondheidsverschil op level 18, 2.418 tegen 2.383, is te klein om een gevecht alleen te beslissen. Teemo scoort een 6 op moeilijkheid voor Volibear’s 3, dus de kant die achterloopt is ook de eenvoudigere om te spelen. Trap-dekking van Teemo maakt het erger zodra de eerste toren gevallen is.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Teemo heeft het statistische voordeel. Volibear wint 40,5% van de geregistreerde games.
40,5% vanuit Volibear's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
447 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Volibear build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Volibear buildpagina.