

Teemo vs Rumble Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Rumble verbruikt Heat in plaats van mana om te casten, en die resource werkt twee kanten op. Zodra hij 50% Heat bereikt, glijdt hij in de Danger Zone, waar elke basisvaardigheid extra effecten krijgt, maar als hij voorbij de top van de meter gaat, kan hij helemaal niet meer casten. Junkyard Titan beoordeelt een 10 op de moeilijkheidsschaal terwijl Teemo beoordeelt een 6, en het winrecord neigt naar de kant die minder fouten maakt met die meter. Teemo wint 56,2% van 518 games op patch 16.13.1.
Bereik beslist het grootste deel van de matchup. Flamespitter spuit een drietand van drie seconden voor Rumble, en met 500 aanvalsbereik Teemo kan er net buiten blijven en de Heat-bar zien vollopen zonder er iets aan te hebben. Electro Harpoon lost dat op: twee opgeslagen charges vertragen het doelwit en strippen magieresistance, en harpoenen die op Flamespitter landen vormen echt een bedreiging voor 615 basishealth. The Equalizer legt dan een vuurlinie over de lane, dus recht achteruit wijken kost meer dan om de vlammen heen stappen. Rumble is ook het stevigere lichaam, met 640 HP, 36 armor, en 115,9 armor op level achttien, en hij beweegt op 345 tegen Teemo’s 330. Al zijn damage is magisch, wat betekent dat één magieresistance-item zijn hele kit dekt. Blinding Dart is minder belangrijk dan gewoonlijk tegen een caster, dus bewaar het voor de stap naar voren na Scrap Shield. De Rumble -profiel somt elke Hitte-drempel op.
FAQ
Ja — Teemo heeft het statistische voordeel in deze matchup. Teemo wint 56,2% van de geregistreerde games.
56,2% vanuit Teemo's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
518 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Teemo build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Teemo buildpagina.