

Vladimir vs Locke Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Silver Stake lijkt te zijn gekozen met Vladimir in gedachten. Locke’s treffers voegen bonus magische schade toe die groeit met de ontbrekende health van het doelwit, en Vladimir verbruikt zijn eigen health om Tides of Blood te voeden. Het item dat hem area-schade geeft verhoogt ook het getal op elk van Locke’s latere aanvallen. Over 235 games op patch 16.13.1, Vladimir komt uit op 45,5%.
Locke begint als de stevigere champion, met 655 health tegenover 600 en 32 armor tegenover 24, en behoudt die voorsprong op level 18, 2.508 tegenover 2.470. Zijn schade is fysiek, dus Vladimir’s lage armor is het zwakke punt, niet zijn 30 magic resist. Ashen Pursuit teleporteert naar een doelwit voordat het dasht en beschadigt alles wat het passeert, dus het bereikverschil van 450 tot 125 duurt alleen zolang die cooldown duurt.
Vladimir moet winnen op timing meer dan op ruwe cijfers. Sanguine Pool haalt hem twee seconden uit targeting, en het is de moeite waard om het te bewaren voor Purgatory, dat schade dealt en kan executeren wat het bindt. Soul Ignition ruilt Locke’s health voor attack en move speed, wat hem kort in het gewonde bereik brengt dat een volledige Crimson Rush Transfusion het hardst bestraft. Locke op 340 loopt tegen Vladimir’s 330 en kost mana, de enige manakost in de matchup, aangezien Crimson Rush zichzelf aanvult. Locke heeft moeilijkheidsgraad 5, Vladimir 7. Kits: Vladimir, Locke.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Locke heeft het statistische voordeel. Vladimir wint 45,5% van de geregistreerde games.
45,5% vanuit Vladimir's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
235 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Vladimir build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Vladimir buildpagina.