

Vladimir vs Azir Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Vladimir wint of verliest op basis van of hij überhaupt getarget kan worden. Twee volle seconden na het casten van Sanguine Pool is hij untargetable, en alles wat in het bloed staat wordt vertraagd. Azir’s zwaarste antwoorden, Emperor’s Divide en een engage met Shifting Sands, vereisen beide Vladimir om targetable te zijn op het moment dat ze raken. Patch 16.13.1 laat zien Vladimir met 58,6% winst in zijn 362 games.
Veel van de rest komt neer op bereik en stats. Azir opent met 575 gezondheid en 25 armor, iets minder dan Vladimir’s 600 en 24. Vladimir’s schade is magic terwijl Azir’s is gemengd, dus magic resist alleen beschermt niet Azir. Vladimir aanvallen vanaf 450 eenheden, Azir vanaf 525, wat dicht genoeg is voor Transfusion om te bereiken zonder Vladimir zonder een lange aanloop nodig te hebben. Wanneer Crimson Rush wordt gecast met een volle resourcebalk, krijgt Transfusion een grote boost voor zowel zijn schade als zijn genezing.
Azir duwt terug door afstand te bewaren. Arise! Sand Soldiers nemen de plaats in van zijn basisaanvallen tegen vijanden binnen hun bereik, zodat hij schade kan doen buiten het bereik van Getijden van bloed. Conquering Sands vertraagt één seconde, waardoor hij een engage kan opzetten. Op level 18 heeft hij de armor-kloof gedicht en bereikt 110 tegen Vladimir’s 100,5, hoewel hij nog steeds achterloopt op gezondheid, 2.411 tegen 2.470. Moeilijkheidsgraad zet Vladimir op 7 voor effort tegen Azir’s 9, en Hemoplague zorgt ervoor dat alles erna harder aankomt. Kits: Vladimir, Azir.
FAQ
Ja — Vladimir heeft het statistische voordeel in deze matchup. Vladimir wint 58,6% van de geregistreerde games.
58,6% vanuit Vladimir's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
362 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Vladimir build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Vladimir buildpagina.