

Varus vs Mordekaiser Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Tegen een tegenstander met langer bereik, Mordekaiser omzeilt de bereikkloof volledig: Rijk van de Dood trekt één doelwit naar een andere dimensie en tapt een deel van hun stats af. Tot die ultimate landt, is het voordeel voor Varus, die schiet vanaf 575 bereik terwijl Mordekaiser staat op 175, en hij heeft 56.6% van 143 games op patch 16.13.1. Dat is een kleine steekproef, dus lees het als een hint en niet als een conclusie.
- Resource: Mordekaiser put uit Shield in plaats van Mana, dus zijn trades kosten hem alleen cooldowns.
- Schade: de zijne is magische schade, wat leunt op Varus’ 30 basis Magic Resist in plaats van zijn 24 Armor.
- Stats: op niveau 1 heeft hij 645 gezondheid en 37 Armor, oplopend naar 2.413 en 108,4; Varus begint op 600 en 24, en bereikt 2.385 en 92.
Darkness Rise heeft drie treffers van aanvallen of spreuken op kampioenen nodig voordat zijn schade-aura en bewegingssnelheid aangaan, en die kloof is precies wat Doorborende Pijl en Hagel van Pijlen wil vullen. Dat laatste vermindert ook zelfgenezing, wat de genezing afzwakt die hij krijgt van het consumeren van Indestructible. Death’s Grasp raakt elke vijand in zijn gebied, dus de echte vraag is of Varus houdt maximale bereik of comfortabel bereik, vooral met bewegingssnelheid van 335 tegen 330. Obliterate slaat harder toe tegen een eenzaam doelwit, dus een Varus alleen betrapt worden is een grotere prijs voor Mordekaiser dan één die in een menigte staat. Moeilijkheidsgraad 4 voor Mordekaiser en 2 voor Varus betekent dat beide toegankelijk zijn voor de meeste spelers. Kit: Mordekaiser.
FAQ
Ja — Varus heeft het statistische voordeel in deze matchup. Varus wint 56,6% van de geregistreerde games.
56,6% vanuit het perspectief van Varus, gemeten op patch 16.13.1.
143 ranked games op Emerald-rang en hoger, in alle regio's.
De huidige Varus build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Varus buildpagina.