

Varus vs Olaf Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Ragnarok is het middelpunt. Olaf schakelt het in om crowd control af te schudden zolang hij blijft slaan, dus Ketting van Corruptie, een immobilisatie die tussen champions springt, juist op het belangrijkste moment niets doet. Varus staat op 40.7% in 167 games op patch 16.13.1.
Mobility maakt dit erger. Olaf loopt van 350 base naar 330, en hij kan zijn axe terugtrekken met Undertow, die al Armor en bewegingssnelheid verlaagt terwijl hij erdoorheen gaat. Berserker Rage zet zijn ontbrekende health om in aanvalssnelheid en lifesteal, dus een gevecht dat hij bijna verliest, versnelt hem in plaats van dat het hem vertraagt. Reckless Swing voegt true damage toe die geen defensief item vermindert.
Varus wel een echte reach-voorsprong, 575 tegen 125, en de tools om die te benutten: opgeladen Doorborende Pijl -schoten, Blight van Gezworen Pijlenkoker die zijn andere vaardigheden laat ontploffen, en Hagel van Pijlen, die vijanden op de grond vertraagt en tegelijk hun self healing vermindert. Toch heeft Olaf begint met 645 health en 35 Armor en klimt naar 2.668 en 106,4, dus die schade moet lange tijd ononderbroken landen. Varus eigen 600 health en 24 Armor maar een paar slagen op. Difficulty ratings van 3 en 2 plaatsen beide champions aan de toegankelijke kant van de schaal. Zie Olaf.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Olaf heeft het statistische voordeel. Varus wint 40,7% van de geregistreerde games.
40,7% vanuit het perspectief van Varus, gemeten op patch 16.13.1.
167 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Varus build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Varus buildpagina.