

Urgot vs Rumble Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Rumble staat bovenaan de uitvoeringsschaal met een 10, terwijl Urgot staat op 8, en Heat is de belangrijkste reden. Junkyard Titan geeft versterkte basisvaardigheden zodra hij de Danger Zone bereikt op 50% Heat, maar als hij oververhit raakt, kan hij helemaal niet casten. Over 240 games op patch 16.13.1, Urgot wint 55.0% van de keren.
- Bereik: Rumble heeft 350 range tegen Urgot’s 125, dus hij moet binnenin staan Flamespitter bereik blijven staan terwijl Urgot niet.
- Schadetype: Rumble doet magische schade, dus vroege trades worden bepaald door Urgot’s 32 base Magic Resist in plaats van zijn 36 Armor.
- Duurzaamheid: op level 1 Rumble heeft 640 health en 36 Armor, groeiend naar 2.425 en 115,9, terwijl Urgot begint op 655 en 36 en bereikt 2.389 en 121.
Electro Harpoon vertraagt het doelwit en strippt Magic Resist, en Scrap Shield geeft hem een schild samen met een snelheidsburst, zodat hij nog steeds korte openingen kan creëren wanneer hij dat wil. Het doel is om die openingen duur te maken. Corrosive Charge vertraagt de grond die hij moet oversteken, Disdain slaat hem uit zijn eigen vuurkegel, en Fear Beyond Death spietst de eerste champion die hij raakt en voert iedereen onder een gezondheidsdrempel uit zodra een lang gevecht zich heeft ontvouwd. The Equalizer creëert een veld van vuur dat schade doet en vertraagt, zodat elke smalle ontsnappingsroute een echt risico wordt. De veiligere keuze is meestal om vroegtijdig terug te trekken in plaats van erdoorheen te rennen met 330 movementsnelheid tegen zijn 345. Kit-referentie: Rumble.
FAQ
Ja — Urgot heeft het statistische voordeel in deze matchup. Urgot wint 55,0% van de geregistreerde games.
55,0% vanuit het perspectief van Urgot, gemeten op patch 16.13.1.
240 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Urgot build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Urgot buildpagina.