

Twitch vs Katarina Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Katarina heeft helemaal geen resource (haar vermelde resource is None), wat de beperking wegneemt die de meeste mid-lane assassins tegenhoudt. Ze kan Bouncing Blade over de wave gooien, blinken met Shunpo en opnieuw gaan, en Voracity verkort haar resterende cooldowns flink telkens wanneer een champion die ze recentelijk beschadigde valt. Twitch wint 39,3% van de tijd over 219 games op patch 16.13.1.
De ruwe stats zijn ook scheef verdeeld. Katarina begint met 672 health tegen 630 en 32 armor tegen 27, en eindigt op 2.508 en 111,9 waar Twitch komt op 2.296 en 95. Haar schade is magic, dus armor kopen doet niets voor Twitch, en zijn fysieke schade moet door een champion heen die simpelweg op elk level taaier is. Shunpo’s blink heft ook de afstand op die zijn 550 attack range normaal zou creëren tegen een tegenstander met 125 range. Preparation laat een Dagger boven haar vallen en geeft movement speed; die pickup is wat de blink in volledige schade omzet, dus vechten om de grond onder die Dagger is de enige echte manier om haar ritme te breken.
Daarnaast Twitch’s voordeel komt uit verbergen en bursten. Ambush verbergt hem en geeft aanvalssnelheid zodra camouflage vervaagt, Venom Cask vertraagt een cluster vijanden terwijl het Deadly Venom toepast, en Spray and Pray raakt elke vijand langs zijn lijn van veraf. De versie van deze matchup die echt werkt is spelen voor een flank met de ultimate klaar, niet voor het open gevecht dat Death Lotus is gebouwd om te winnen.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Katarina heeft het statistische voordeel. Twitch wint 39,3% van de geregistreerde games.
39,3% vanuit Twitch's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
219 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Twitch build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Twitch buildpagina.