

Thresh vs Taric Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Cosmic Radiance maakt de gebruikelijke winvoorwaarde ongedaan. Een haak die raakt, een Flay die volgt en een Box die het doelwit vasthoudt, betekenen niets als het doelwit gedurende die tijd onkwetsbaar wordt, en die ene vaardigheid weegt in deze matchup zwaarder dan elk statverschil. Over 1.285 games op patch 16.13.1, Thresh wint 48,8% van de tijd, een evenwichtige score die licht tegen hem uitvalt.
Armor is het tweede probleem. Taric begint op level één met 40 armor en bereikt 113,1 tegen level achttien, en zijn passive Bastion voegt armor toe aan zichzelf en aan de bondgenoot die de buff heeft. Thresh zit het hele spel op 33 armor, want Damnation, niet levelen, drijft zijn groei, en souls farmen is moeilijk wanneer de vijandelijke support zijn carry voorziet van Starlight’s Touch.
Wat Thresh nog heeft is bereik en disruptie: 450 aanvalsbereik tegen 150, een Death Sentence die gevechten begint van voorbij de Dazzle-beam, en Dark Passage die een carry veilig houdt voor Bravado-versterkte aanvallen die hem anders zouden neerhalen. Zijn movementspeed van 330 tegen Taric’s 340 betekent dat ontsnappen nooit een zekerheid is. Een moeilijkheidsgraad van 7 tegen 3 verklaart het gelijke resultaat eerlijker dan de kits alleen, want het ene plan is simpel uit te voeren en het andere niet. Volledige uitleg over Dazzle en Cosmic Radiance staat op de Taric -profiel.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Taric heeft het statistische voordeel. Thresh wint 48,8% van de geregistreerde games.
48,8% vanuit het perspectief van Thresh, gemeten op patch 16.13.1.
1.285 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Thresh build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Thresh buildpagina.