Laatste nieuws Lissandra build voor League of Legends met items, runes, summoner spells, skillvolgorde, counters en patchdata.
Mages die op zoek zijn naar burst en mobiliteit in de mid lane moeten Lissandra, die op patch 16.13.1 een winrate van 51,4% met een pickrate van 5,09% neerzet, op basis van ranked-cijfers. Ze wordt ook op de top lane gespeeld, wat je opties openhoudt tijdens champion select. Electrocute verankert haar runepagina en beloont snelle trades waarbij haar combo snel afrondt.
Voor burst-damage is Malignance het middelpunt van haar core-build, met Shadowflame daarna om door shields en al verzwakte doelwitten heen te breken. Zhonya’s Hourglass komt daarna als de defensieve keuze tegen dive-composities. Haar skill-volgorde is Q, dan W en dan E, en Ice Shard blijft het belangrijkste middel om te pokeren en waves te clearen. De gids hieronder behandelt de volledige build-route, runes en matchups.
Imported from op.gg · updated every 48 hours · last update Nov 10, 2026.
Electrocute
Cheap Shot
Grisly Mementos
Ultimate Hunter
Transcendence
Manaflow Band
Adaptive Force
Adaptive Force
Health Scaling
Flash
TeleportLevels weergegeven zoals vastgelegd in ranked data; R is gemarkeerd op de momenten dat het level omhoog gaat.
Electrocute
Cheap Shot
Grisly Mementos
Ultimate Hunter
Transcendence
Manaflow Band
Adaptive Force
Adaptive Force
Health Scaling
Flash
TeleportLevels weergegeven zoals vastgelegd in ranked data; R is gemarkeerd op de momenten dat het level omhoog gaat.
Winrates zijn de resultaten van Lissandra tegen elke champion, geïmporteerd uit op.gg.
Op basis van de huidige ranked data (op.gg, patch 16.18.1) gaat de sterkste geregistreerde Lissandra build in Middle goes Malignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass as core items, with a 50.80% win rate across 68,096 games.
De meest gespeelde runepagina gebruikt Electrocute (Domination) met Sorcery als secundaire boom.
Malignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass.
Gebaseerd op echte matchup-data, Lissandra heeft de meeste moeite met Pantheon, Kog'Maw, Hwei.
Build- en counterdata wordt automatisch elke 48 uur vernieuwd op basis van statistieken uit ranked games.