Het verhaal van Zed
Een orde gesmeed in conflict
Zed vroeg niemand om zegen voordat hij Ionia’s gebruiken. Hij richtte de Order of Shadow op eigen houtje, met de bedoeling de magie en vechtkunsten van de regio aan te boren en ze aan te scherpen tot een macht die de Noxische indringers kon verdrijven, ook al betekende dat het opzij zetten van de zelfbeheersing waarop die kunsten waren gebouwd.
Wat de overwinning eiste
Zijn bereidheid om grenzen te overschrijden is de kern van wie hij werd. Oorlogsradeloosheid dreef Zed om een verboden schaduwtechniek te beheersen die zijn gebruiker net zo zeker aantast als degenen op wie hij gericht is, en hij heeft die sindsdien zonder enige aarzeling beoefend. De prijs is persoonlijk geweest: zijn voormalige broeder Shen weigert hem als familie te beschouwen, en zijn eigen leerling Kayn nam zowel zijn lessen als hun gevaarlijke scherpte in zich op. Niets hiervan heeft hem doen terugkrabbelen. Alles wat hij als bedreiging voor zijn vaderland of voor de orde die hij stichtte om het te verdedigen beschouwt, wordt zijn volgende doelwit.
Elk onderdeel van zijn kit komt voort uit die schaduwmagie. Razor Shuriken stuurt Zed en zijn schaduwen werpen messen die elke vijand raken die ze doorboren. Living Shadow genereert energie wanneer hij en een schaduw vaardigheden op hetzelfde doelwit landen, en de actieve versie stuurt een schaduw vooruit, waarmee hij later van plaats kan wisselen. Shadow Slash laat hem en zijn schaduwen elke nabije vijand raken, waarbij de versie van een schaduw iedereen vertraagt die hij raakt. Death Mark, zijn ultieme vaardigheid, maakt hem ondoelbaar terwijl hij naar een gemarkeerd doelwit schiet, en detoneert een paar seconden later om een deel van de schade die hij in die periode toebracht te herhalen. Contempt for the Weak, zijn passieve vaardigheid, voegt extra magische schade toe aan doelwitten die al gewond zijn, wat past bij een vechter die elk gevecht ziet in Ionia tot het bittere einde uitvecht, wat het ook kost.
Een volledige combo beloont enige voorbereiding. Energie en vaardigheidscooldowns sparen tot hij zich op Doodsmerk vastlegt, levert er meestal het meeste mee op, en een Levende Schaduw net voor de aanval neerzetten, of er twee keer op tikken om er direct naartoe te flitsen, geeft hem een vluchtroute voordat de vijand kan terugslaan. Vijanden die pantser opstapelen hinderen hem meer dan de meeste, omdat een groot deel van zijn bonusschade schaalt met aanvalsschade-items in plaats van ability power. Het moment direct nadat hij een schaduw heeft uitgeworpen is wanneer hij het kwetsbaarst is, omdat zijn schade, vertraging en mobiliteit allemaal afhangen van het feit dat die schaduw in het spel blijft.
GalerijZed Art


