Het verhaal van Karma
Karma heeft meer levens doorgemaakt dan welke historicus ook zou kunnen bijhouden, en ze herinnert zich ze allemaal.
Een oude geest in nieuwe lichamen
Karma is een oude ziel die telkens terugkeert in een nieuwe vorm, met elke herinnering uit de vorige levens. Haar opgebouwde kennis maakt haar misschien wel het meest levendige voorbeeld van Ionia, en ze put uit een kracht die zelfs medeïoniërs zoals Irelia maar gedeeltelijk begrijpen. Tijdens de recente onrust in haar thuisland is ze bovendien een de facto gids geworden. Niemand heeft die taak formeel aan haar toegewezen, en ze is er nooit voor teruggedeinsd.
Wat vrede vraagt
Mensen door zware tijden leiden gaat zelden zonder prijs, en Karma weet dat elke vrede die ze bewerkstelligt kan putten uit haar eigen welzijn, en uit het land dat ze heeft gezworen te verdedigen, voordat het werk gedaan is. Die spanning tussen wat harmonie eist en wat het haar kost, loopt onder al haar keuzes door.
Haar kit volgt dezelfde logica van inhouden tot het moment van loslaten. Gathering Fire, haar passive, verlaagt de cooldown van Mantra telkens wanneer een van haar damage-spreuken raakt. Inner Flame laat een bol spirituele energie bij impact barsten, Focused Resolve bint en root een vijand die niet op tijd kan ontsnappen, en Inspire hult een bondgenoot in een schild dat ook een snelheidsboost geeft. Mantra, vrijgespeeld op level één zonder skill point nodig te hebben, laadt welke van die drie abilities ze als volgende cast — waardoor geduld haar scherpste wapen is.
Karma speelt als een mage die met evenveel gemak een lane vasthoudt als een team ondersteunt, puttend uit mana zoals de meeste Ionische spellcasters en wisselend tussen de twee rollen zoals ze van het ene leven naar het andere gaat. Die flexibiliteit, mechanisch of spiritueel, is in wezen één eigenschap in twee vormen.
GalerijKarma Art


