

Zoe vs Jayce Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Jayce dekt zijn eigen bereiktekort: Mercury Cannon duwt zijn bereik ver voorbij de 125 aanvalsbereik op zijn statistiekenblad, en een Shock Blast die door een Acceleration Gate beweegt sneller en deelt meer schade. Toch heeft de mid matchup op patch 16.13.1 Zoe wint 57,3% over 143 games, en de berekende beoordeling komt uit op makkelijk.
Het grootste deel van het verschil komt neer op schadetype. Jayce deelt fysieke schade uit, dus Zoe heeft geen speciaal defensief hulpmiddel om op terug te vallen tegen hem, en zijn 30 basis magic resist stijgt zelden zonder dat het hem eigen schade kost. Slaperige Probleembel raakt dezelfde stat vanuit een andere hoek: slaap verlaagt magische weerstand, en welke schadebron de slaap breekt, krijgt de verlaagde waarde. Een Paddle Star! die op volle afstand wordt omgeleid, verandert één bubbel die raakt in bijna een volledige healthbalk, en startgezondheid van 590, oplopend tot 2.443 op level 18, biedt weinig echte buffer.
Uitvoering is het derde stuk. Jayce heeft een moeilijkheidsgraad van 7 en jongleert met zes abilities verdeeld over twee stances, terwijl Zoe staat op 5 en heeft maar één skillshot nodig om effectief te zijn. Hextech Capacitor geeft bewegingssnelheid bij elke wapenwissel, maar de boost is kort, en met 335 basissnelheid tegenover 340 is terugtrekken nooit gratis. Het zuiverste antwoord is om Portal Jump klaar te houden op het moment dat hij zich vastlegt op Hammer Stance. Volledige standuitsplitsingen staan op het Jayce -profiel.
FAQ
Ja — Zoe heeft het statistische voordeel in deze matchup. Zoe wint 57,3% van de geregistreerde games.
57,3% vanuit Zoe's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
143 ranked games op Emerald-rang en hoger, in alle regio's.
De huidige Zoe build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Zoe buildpagina.