

Ziggs vs Ekko Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Elk early-game-cijfer wijst naar Ziggs: 550 attack range tegen 125, een Stuiterende Bom die zelfs daar voorbij gaat, en een Short Fuse aanval waarvan de cooldown krimpt bij elke cast. Het eindresultaat gaat tegen dat alles in. Ziggs pakt 41,6% van 125 games op patch 16.13.1, een berekende Hard-rating, en de kloof tussen dat openingsvoordeel en de uitkomst vat de matchup samen.
Chronobreak verklaart een groot deel daarvan. Ekko wordt untargetable, spoelt terug naar zijn positie van een paar seconden eerder en komt genezen terug, waardoor een gelande burst verandert in cooldowns die al uitgegeven waren. Combineer Phase Dive om afstand te dichten met de vertragende zone van Timewinder om eruit te komen, en Ekko bepaalt wanneer het gevecht begint; een basisbeweegsnelheid van 340 tegen 325 houdt die beslissing in zijn handen. Duurzaamheid bevoordeelt hem op dezelfde manier: 655 health en 32 armour op level één, 103,4 armour op achttien, tegen 606 en 21. Zijn gemengde schade betekent dat noch armour noch magic resistance de hele dreiging afzwakt. Parallel Convergence legt bonus magische schade op zijn aanvallen tegen doelwitten met weinig health, waardoor het venster korter wordt zodra de healthbalk van de vijand zakt. Complexiteitsratings van 8 en 4 geven het voordeel aan de moeilijkere champion. De praktische route voor Ziggs is om te pushen met Hexplosief Mijnenveld, houd Satchel-lading strikt om te ontsnappen, en gebruik Mega Inferno Bomb om druk uit te oefenen op andere delen van de map.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Ekko heeft het statistische voordeel. Ziggs wint 41,6% van de geregistreerde wedstrijden.
41,6% vanuit Ziggs' perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
125 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Ziggs build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Ziggs buildpagina.