

Yone vs Zed Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Met 2.008 games erachter kan het cijfer worden vertrouwd: op patch 16.13.1 Yone staat op 43.4%, beoordeeld als Hard, en dat blijft stabiel. Zijn basisaanval reikt tot 175 tegen Zed's 125, en beide beginnen met 345 beweegsnelheid, dus de openingstrades kunnen zijn kant op gaan. De problemen komen nadat beide level zes bereiken. Death Mark maakt Zed ontargetable terwijl hij naar binnen dashed, en herhaalt daarna een deel van de schade die hij toebracht, dus wat een ontsnapping zou moeten zijn, wordt slechts een pauze.
Zed energie-rand is moeilijker te spotten. Living Shadow herstelt energie wanneer Zed en zijn schaduw een vijand raken met dezelfde ability, dus herhaald pokeren betaalt zichzelf terug, terwijl Flow alleen opbouwt door aanhoudend vechten. Razor Shuriken gegooid door beide Zed en zijn schaduw versterkt zowel wave clear als harassment, en Shadow Slash vertraagt alles wat een schaduwzwaai raakt, waardoor de Soul Unbound-ontsnapping wordt afgesloten. Duurzaamheid is bijna gelijk: Zed heeft 32 pantser en 29 magische weerstand tegenover 33 en 32, en op level 18 wordt dat 111,9 tegen 111,2, met gezondheid van 2.337 tegenover 2.405. Beiden zijn fysieke schadedealers met een moeilijkheidsgraad van 7 en 8, dus pantser is de gemeenschappelijke aankoop, en de echte marge ligt in cooldowndiscipline in plaats van in het bouwpad dat Yone kiest.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Zed heeft het statistische voordeel. Yone wint 43,4% van de geregistreerde games.
43,4% vanuit Yone's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
2.008 ranked games op Emerald-rang en hoger, in alle regio's.
De huidige Yone build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Yone buildpagina.