

Yasuo vs Cassiopeia Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Twee champions met een moeilijkheidsgraad van 10 staan hier tegenover elkaar. De sample is klein met 163 games, maar het verschil is duidelijk: Yasuo wint 56,44% van de tijd in patch 16.13.1.
Cassiopeia begint met 18 armor en klimt naar 97,9, terwijl alle van Yasuo schade is fysiek, waardoor haar gebrek aan verdediging het zwakke punt is om eerst te benutten. Serpentine Grace versterkt elke beweegsnelheidsbonus die ze krijgt, en zo houdt ze het bereikverschil van 550 tegen 175 in haar voordeel. Miasma root vijanden die erin lopen, dus Sweeping Blade heeft geen dash om de afstand te overbruggen. Twin Fang geeft health terug op basis van de schade die het aan vergiftigde doelwitten doet, waardoor een mislukte all-in haar juist sustain geeft in plaats van pijn doet.
Yasuodaarentegen genereert een shield door gewoon rond te rennen via Way of the Wanderer, dus kleine poke-schade bouwt zich nooit tegen hem op zoals bij een stilstaand doelwit. Steel Tempest reikt voorbij zijn aanvalsbereik van 175 en gooit een wervelwind zodra hij twee stacks heeft, waardoor hij van afstand kan traden, en Last Breath raakt elke vijand die in de lucht is. Wind Wall blokkeert nog steeds inkomende projectielen van andere bronnen gedurende vier seconden. Hij is overall ook de stevigere champion, met 2.460 health en 110,2 armor tegenover haar 2.296 en 97,9, en zijn beweegsnelheid van 345 verslaat haar 335.
FAQ
Ja — Yasuo heeft het statistische voordeel in deze matchup. Yasuo wint 56,4% van de geregistreerde games.
56,4% vanuit Yasuo's perspectief, gemeten in patch 16.13.1.
163 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Yasuo build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Yasuo buildpagina.