

Urgot vs Anivia Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Anivia’s range is 600 tegenover Urgot’s 350, een gat van 250 units dat het grootste deel van de 45.8% winstpercentage dat Urgot behaalde in 118 games op patch 16.13.1. Zodra ze binnen bereik is, is ze echter zo kwetsbaar als een champion maar kan zijn, met startend 550 leven en 19 pantser die uiteindelijk slechts 2.114 leven en 88,7 pantser bereikt. Het moeilijke deel is de afstand overbruggen.
Twee van haar vaardigheden maken dat mogelijk. Crystallize plaatst een ijsmuur die de doorgang blokkeert, waardoor Disdain eindigt als een beschermde sprint die Mana voor niets verbruikt. Glacial Storm vertraagt alles dat door het ijs probeert te duwen, en Purge al vertraagt Urgot zichzelf terwijl hij aanvalt. Wedergeboorte neemt dan de beloning weg: Anivia verandert terug in een ei en komt terug met volle health, wat de execute-drempel verspilt op Fear Beyond Death. Haar schade is magic, dus Urgot’s 121 Armor op level 18 doet bijna niets tegen haar, en zijn 32 base Magic Resist doet het echte werk. Dat pleit ervoor om vroeg magic resistance te pakken in plaats van de gebruikelijke armor build.
Urgot heeft 655 health, 36 Armor, en Echoing Flames, dat wordt geactiveerd door zijn basisaanvallen en Purge. Hij is ook iets sneller, met 330 basissnelheid tegenover Anivia’s 325, wat genoeg is om een slecht geplaatste Flash Frostte straffen, omdat de bol alles vertraagt wat erdoorheen gaat. Beide champions scoren 8 en 10 op de uitvoeringsmoeilijkheidsschaal en zijn afhankelijk van Mana. Volledige kits: Urgot en Anivia.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Anivia heeft het statistische voordeel. Urgot wint 45,8% van de geregistreerde wedstrijden.
45,8% vanuit Urgot's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
118 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Urgot build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Urgot buildpagina.