

Udyr vs K’Sante Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Moeilijkheidsgraad 9, K’Sante is een taaier matchup dan de cijfers doen vermoeden, en de 57,6% Udyr over 144 games op patch 16.13.1 is net zoveel te danken aan uitvoering als aan het ontwerp van zijn kit. Die steekproef is klein, dus zie het verschil eerder als een aanwijzing dan als een oordeel.
Defensief is K’Sante is hier de tank: op level 18 heeft hij 2.665 health en 124,4 armor, tegenover Udyr’s 2.228 en 110,9, en zijn basisarmor is 36 tegenover Udyr’s 31. All Out besteedt het grootste deel van die bulk, en zet resistances om in schade en mobiliteit zodra hij een doelwit door terrein lanceert. Die conversie is het venster Udyr’s kit is gebouwd om te benutten, en de charge-up van Path Maker geeft een langzame, leesbare tell voordat hij landt.
Udyr wint op tempo. Bridge Between laat elke basis-ability hercasten op ultimate-niveau, dus Iron Mantle shieldt en heelt daarna op basis van maximum health, terwijl Wilding Claw attack speed opbouwt tot twee versterkte treffers. Blazing Stampede geeft bewegingssnelheid boven een basis van 350, twintig meer dan K’Sante’s 330, stunnt bij het eerste contact met elk doelwit, en geeft bij hercast immuniteit voor immobilizing-effects, wat direct antwoordt op Ntofo Strikes en de knock-back van Path Maker. Wingborne Storm legt afstand af die zijn benen niet kunnen. Footwork voegt een dash en een shield toe, en de verkorte cooldown van All Out betekent dat de escape meer dan eens per gevecht bruikbaar is, dus het plan is hard te traden voordat K’Sante die staat bereikt.
FAQ
Ja — Udyr heeft het statistische voordeel in deze matchup. Udyr wint 57,6% van de geregistreerde games.
57,6% vanuit Udyr's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
144 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Udyr build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Udyr buildpagina.