

Twisted Fate vs Azir Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Beide champions bereiken een bereik van 525, beide hebben een moeilijkheidsgraad van 9 en beide worden als gemengde schade ingedeeld, dus op papier lijkt de matchup gelijk. In de praktijk is dat niet zo. Twisted Fate wint 58,7% van 445 games op patch 16.13.1.
Alles Azir dreigt, komt van Arise!, waar Sand Soldiers de plaats innemen van zijn basisaanval en schade toebrengen ruim voorbij zijn eigen 525 bereik. Dat bereik bestaat alleen waar een soldaat staat, dus letten op soldaatposities en Conquering Sands ontwijken neemt het grootste deel van zijn druk weg. Shifting Sands volgt als een dash en Emperor’s Divide dient als de disengage, en beide vereisen dat er al een soldaat op zijn plaats staat. Azir begint met 56 attack damage tegen 52 en 25 armor tegen 24, wat betekent dat vroege trades iets kosten. Zodra het spel daar belandt, Shurima’s Legacy hem in staat stelt de Disc of the Sun op te roepen uit de resten van een verwoeste toren.
Twisted Fate op niets daarvan vertrouwt. Wild Cards vuurt drie projectielen door de minionwave, Pick a Card trekt een kaart uit het deck om een bonuseffect aan zijn volgende aanval te koppelen, en Destiny gecombineerd met Gate verandert een gepushte wave in een aanval aan de andere kant van de map. Ondertussen glipt Loaded Dice er één tot zes extra goud per kill tussen. Op level 18 Azir heeft meer armor, 110 tegen 98, terwijl Twisted Fate heeft iets meer gezondheid, 2.440 tegen 2.411. Geen van beiden wint een lang gevecht zuiver, dus tempo bepaalt het.
FAQ
Ja — Twisted Fate heeft het statistische voordeel in deze matchup. Twisted Fate wint 58,7% van de geregistreerde games.
58,7% vanuit het perspectief van Twisted Fate, gemeten op patch 16.13.1.
445 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Twisted Fate build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Twisted Fate buildpagina.