

Trundle vs Locke Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
De steekproef is klein: 106 games op patch 16.13.1 is beperkte data, dus Trundle’s 60,4% moet je zien als een vroege hint, niet als een vaststaand cijfer. De mechanics erachter zijn stabiel. Locke verbruikt zijn eigen gezondheid om Soul Ignition aan te drijven, wat aanvalssnelheid en bewegingssnelheid geeft, hem daarbij pijn doet en slechts een deel van dat verlies teruggeeft wanneer het eindigt. King’s Tribute daarentegen herstelt Trundle’s gezondheid wanneer een nabije eenheid sterft, en in een jungle vol kampen hoeft hij zelden degene te zijn die reset.
Geen van beide champions doet iets anders dan fysieke schade, dus armor is de gebruikelijke counter. Trundle begint met 37 armor tegen Locke’s 32 en eindigt op 113,5 tegen 103,4. Subjugate ontneemt vervolgens gezondheid, armor en magic resist van een frame met 2.508 gezondheid, precies het soort doelwit dat het bestaat om te straffen. Locke is stevig genoeg dat de drain hier meer waard is dan tegen een fragiele tegenstander. Trundle’s aanvalsbereik van 175 verslaat Locke’s 125, een bescheiden gat dat telt wanneer Chomp aanvalskracht vermindert voordat Ashen Pursuit nadert. Pillar of Ice kun je het beste bewaren voor gevechten om objectives, waar het onbegaanbare terrein tussen Locke en de kuil dwingt hem om te lopen. Beide hebben moeilijkheidsgraad 5, dus het voordeel komt uit positionering, niet uit mechanics. Locke’s 340 bewegingssnelheid ligt onder 350, wat vaak bepaalt wie als eerste bij een betwist kamp komt.
FAQ
Ja — Trundle heeft het statistische voordeel in deze matchup. Trundle wint 60,4% van de geregistreerde games.
60,4% vanuit het perspectief van Trundle, gemeten op patch 16.13.1.
106 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Trundle build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Trundle buildpagina.