

Talon vs Fizz Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
De hele matchup draait om Playful / Trickster. Fizz springt op zijn speer en wordt untargetable, wat het ritme breekt Talon nodig heeft: Noxian Diplomacy landt een sprong en een critical strike, Rake komt terug voor een tweede doorgang, en Blade’s End activeert zijn zware bleed pas nadat drie stacks Wound op het doelwit zitten vóór een aanval. Untargetable worden midden in die keten verspilt de hele rotatie. In 185 games op patch 16.13.1, Talon wint 38,4% van de tijd, beoordeeld als Hard difficulty.
De defensieve stats wijzen dezelfde kant op. Nimble Fighter trekt een vast bedrag af van elke inkomende schadebron, dus het straft een fysieke champion die schade in veel kleine stukjes doet veel harder af dan een die een paar grote klappen landt. Fizz begint op 640 gezondheid tegen Talon’s 658 en eindigt op 2.442 tegen 2.511, dicht genoeg bij elkaar dat duurzaamheid het niet beslist. Zijn 175 aanvalsrange verslaat Talon’s 125 voor het eerste contact, en Seastone Trident blijft druk zetten zodra het gevecht gaande is. Talon’s voordelen komen van map control: Assassin’s Path ruimt terrein op met een korte cooldown, dus hij kiest de locatie van het gevecht en kan over een muur ontsnappen wanneer Chum the Waters klaar is. Zijn 36 basismagieresistentie is ook de enige stat die hem helpt tegen gemengde schade. Fizz begint met 26 armor, de laagste defensieve waarde die een van beide champions heeft, dus een schone Noxian Diplomacy slaat nog steeds hard. Volledige cooldown-cijfers staan op de Fizz Controleer de nieuwste cijfers op zijn.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Fizz heeft het statistische voordeel. Talon wint 38,4% van de geregistreerde games.
38,4% vanuit Talon's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
185 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Talon build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Talon buildpagina.