

Smolder vs Zed Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Zed draait op Energy in plaats van mana, en die Energy regenereert vanzelf. Telkens wanneer hij en een schaduw met dezelfde ability raken, verzamelt hij er via Living Shadow nog meer. Dat laat zijn poke kosteloos zijn voor Smolder om te overleven. Over 117 games op patch 16.13.1 is het mid lane-winrate voor Smolder komt uit op 33,3%, een flink tekort voor een ranged champion tegenover een assassin met 125 bereik. Beide Smolder’s poke-spreuken verbruiken Mana, dus hij moet die balk in het oog houden terwijl Zed dat nooit hoeft.
Zed begint met meer uithoudingsvermogen dan de meeste assassins, met 654 health en 32 armor tegenover 575 en 24. Hij beweegt met 345 tegenover Smolder’s 330, en aan het eind zit hij op 2.337 health en 111,9 armor tegenover 2.275 en 92. Razor Shuriken laat hem en zijn schaduwen samen gooien, dus hij wint die ranged uitwisseling zonder ooit dichterbij te komen. Death Mark maakt hem untargetable, trekt hem naar het doelwit, markeert het en geeft daarna een deel van de schade die hij daarna toebrengt terug. Tegen een champion zonder defensieve ability is dat ruim voldoende. Shadow Slash vertraagt wat de versie van de slag van een schaduw raakt, wat de opening dicht die Flap, Flap, Flap anders zou achterlaten. Contempt for the Weak voegt bonus magic damage toe aan aanvallen op vijanden met weinig health. Voor Smolderis een redelijk doel gewoon twee items halen met gelijke farm, zonder vóór die tijd om iets te vechten.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Zed heeft het statistische voordeel. Smolder wint 33,3% van de geregistreerde games.
33,3% vanuit Smolders perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
117 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Smolder build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Smolder buildpagina.