Zaahen is een Darkin-zwaaiende fighter-assassin-hybride gebouwd voor top en mid lane, en zijn hele kit komt neer op één idee: blijf in gevechten, blijf champions raken, en hij wordt bijna onmogelijk af te maken. Cultivation of War, zijn passive, bouwt Determination op met elke aanval en ability die een vijandelijke champion raakt, en voegt bonus attack damage toe per stack. Wanneer de meter vol is, krijgt hij een extra damage burst plus een revive, dus hij draagt effectief een tweede leven mee in elk skirmish. Tegenstanders moeten net zo goed om dat vangnet heen spelen als hijzelf.
Hij speelt in een drain-gericht, rechttoe rechtaan ritme, wat past bij zijn moeilijkheidsgraad van 2. Darkin Glaive laadt zijn volgende aanval op tot een dubbele slag die zijn gezondheid herstelt, en opnieuw activeren zet de vervolgaanval om in extra schade plus een knockup, zodat één toets zowel sustain als crowd control verzorgt. Dreaded Return stoot in een lijn naar voren en trekt elke vijand die het raakt terug naar hem toe, waardoor ze precies binnen glaive-bereik komen. Aureate Rush is een dash die eindigt in een draaiende slag, waarmee hij in één beweging kan engageren, herpositioneren en minions kan opruimen.
Healing als overwinningsvoorwaarde
Grim Deliverance bindt de hele rotatie samen: Zaahen stijgt op en stort neer, deelt schade aan vijanden en heelt zichzelf voor een deel van die schade. Hoe meer doelwitten hij raakt, hoe meer hij herstelt. Gecombineerd met de healing van Q en zijn revive-passive neigen lange brawls steeds verder zijn kant op naarmate ze langer duren.
Met 8 attack en 6 defense Zaahen past bij spelers die elke teamfight willen verankeren zonder zware mechanische last. Zijn zwaktes zijn leesbaar uit de kit: schakel hem uit voordat Determination is opgebouwd, of houd disengage klaar voor de revive, en zijn snowball komt nooit op gang.